用四元数在空间中旋转
模为 1 的复数旋转平面。哈密顿希望他的数在空间中也能做到这一点。它们确实能做到,但方式比他最初设想的更微妙。
方法 把空间中的点 $(x, y, z)$ 写成纯四元数 $v = xi + yj + zk$。要绕单位向量 $u = u_1 i + u_2 j + u_3 k$ 给出的轴旋转角 $\theta$,取
$$q = \cos\frac{\theta}{2} + \sin\frac{\theta}{2}\,(u_1 i + u_2 j + u_3 k)$$并计算
$$v \;\longmapsto\; q\,v\,q^{-1}, \qquad q^{-1} = \cos\frac{\theta}{2} - \sin\frac{\theta}{2}\,(u_1 i + u_2 j + u_3 k).$$结果又是一个纯四元数:旋转后的点。选择轴和角度:
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有两点值得注意。第一是半角:$q$ 在“三明治” $q v q^{-1}$ 中出现了两次,每一边贡献一半的转角。第二由此而来:当 $\theta = 360°$ 时,物体回到原位,但 $q = \cos 180° = -1$。四元数 $q$ 和 $-q$ 给出同一个旋转。要转两整圈,四元数才会也回到起点。这一性质在一个世纪后的电子自旋中再次出现。