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ジョン・フォン・ノイマンの生涯

年表 190312 月 28 日、銀行家の息子としてブダペストに生まれる。 1913父が貴族の称号を受け、息子は「フォン・ノイマン」となる。 1921ブダペストのルター派ギムナジウムを卒業。ユージン・ウィグナーと同じ学校で学んだ。 192319 歳で順序数の定義を発表する。 1926チューリッヒで化学工学の学位、ブダペストで数学の博士号を得る。 1927ベルリン大学で最年少の Privatdozent(私講師)となる。 1928ゲーム理論の基礎となるミニマックス定理を発表する。 1930プリンストンに移る。1933 年には高等研究所の最初の教授の一人となる。 1932『量子力学の数学的基礎』を出版する。 1943ロスアラモスで原子爆弾計画に加わる。 1944オスカー・モルゲンシュテルンとの共著『ゲームの理論と経済行動』を出版する。 1945プログラム内蔵式計算機を記述した EDVAC 報告書を書く。 1946スタニスワフ・ウラムとともにモンテカルロ法を開発する。 1952IAS の計算機が稼働を始める。 1955原子力委員会の委員に任命される。がんにかかっていることを知る。 19572 月 8 日、ワシントンで死去。53 歳だった。 ◀ 前へ 旅をたどる 次へ ▶ 1903–1921 ブダペスト12 月 28 日、銀行家の息子として生まれる。ルター派のギムナジウムで学び、ユージン・ウィグナーと同窓になる。 1921–1923 ベルリン父の強い勧めで化学を学びながら、ブダペストの数学の博士課程にも籍をおく。 1923–1926 チューリヒ工科大学で化学工学の学位をとる。ジョージ・ポリアの授業に出て、ポリアは後に、彼が唯一恐れた学生だったと語る。 1926–1927 ゲッティンゲンダフィット・ヒルベルトのもとで、数学の基礎と新しい量子力学の基礎を研究する。 1927–1930 ベルリン大学で最年少の私講師になる。1928 年にミニマックス定理を発表する。 1930–1957 プリンストン大学の教授となり、1933 年からはアインシュタインやゲーデルとともに高等研究所の教授になる。そこで IAS 計算機を作る。 1943–1955 ロスアラモス原子爆弾計画の顧問を務める。ウラムとともにモンテカルロ法を作る。 1955–1957 ワシントン原子力委員会の委員となる。1957 年 2 月 8 日、ウォルター・リード病院で癌のため亡くなる。 地図を見るには JavaScript を有効にしてください。各地点は下の一覧にあります。 ブダペストからワシントンへ。チューリヒ、ゲッティンゲン、ベルリン、プリンストン、ロスアラモスを経て。 地図:© OpenStreetMap 協力者

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順序数:空集合でできた数

20 世紀のはじめ、数学者たちは数学全体をただ一つの概念、集合から組み立てようとしていた。だが、その言葉で言えば、数 $3$ とは何なのか。ゲオルク・カントールは「順序数」、つまり列の中の位置をはかる数について語っていた。一番目、二番目、三番目、そして有限のものすべての後に、最初の無限の順序数 $\omega$ が来る。足りなかったのは、これらの数が集合として何であるかを言うことだった。 1923 年、19 歳のフォン・ノイマンは短い論文『超限数の導入について』を発表した。その答えはあまりに簡潔だったので、標準の定義となった。 各数はそれより前の数の集合である 規則は一つしかない。順序数とは、それより小さい順序数すべての集合である。何もないところから始めると、 $$0 = \varnothing,\qquad 1 = \{0\} = \{\varnothing\},\qquad 2 = \{0, 1\} = \{\varnothing, \{\varnothing\}\},$$$$3 = \{0, 1, 2\} = \{\varnothing, \{\varnothing\}, \{\varnothing, \{\varnothing\}\}\}.$$一般に、ある数の後者は、その数自身に自分自身を付け加えたものである。 $$n + 1 = n \cup \{n\}.$$この定義からは三つのことがただで手に入る。 数 $n$ はちょうど $n$ 個の要素をもつ。$3$ の要素は $0$、$1$、$2$ である。$n$ まで数えるとは、$n$ の要素をたどることだ。 「より小さい」は「属する」になる。$m < n$ は $m \in n$ を意味する。さらに「含まれる」でもある。$2 \subset 3$。 すべては空集合からつくられる。数の存在を仮定する必要はない。数は波括弧から製造されるのだ。 無限の先へ 同じ規則はそのまま続く。すべての自然数の集合 $$\omega = \{0, 1, 2, 3, \ldots\}$$は最初の無限順序数である。これもそれより小さい順序数すべての集合であり、前のものとまったく同じだ。続いて $\omega + 1 = \omega \cup \{\omega\}$、次に $\omega + 2$ と進み、$\omega \cdot 2$、$\omega^2$、$\omega^\omega$ …… へと至る。カントールはこの階段を描いた。フォン・ノイマンは、その一段一段に具体的な構成を与えたのである。

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ミニマックス定理:読まれずに手を打つには

奇数偶数ゲームには良い手がない。いつも指を一本出していれば、相手はそれを覚えて毎回勝つようになる。唯一の防御は予測されないこと、つまりランダムに、半分は一本、半分は二本出すことだ。そうすれば相手が何をしようと、勝負の半分は勝てる。 1928 年、フォン・ノイマンは『室内ゲームの理論について』という論文で、この考えがすべての二人ゼロ和ゲーム、つまり一方が得た分だけもう一方が失うゲームに当てはまることを示した。そして、それがつねに一つの確定した数、ゲームの値に行き着くことも示した。 小さなゲーム 行プレイヤーは A か B を、列プレイヤーは C か D を、同時に選ぶ。表は、行が受け取る(列が支払う)額を示す。 C D A $3$ $-1$ B $-2$ $1$ 明らかな選択はない。行がいつも A を出せば、列は D で応じ、行は $1$ を失う。行がいつも B を出せば、列は C で応じ、行は $2$ を失う。そこで行がランダムに選ぶとしよう。確率 $p$ で A を、確率 $1 - p$ で B を出す。行の期待利得は $$\text{C に対して:} 3p - 2(1-p) = 5p - 2, \qquad \text{D に対して:} -p + (1-p) = 1 - 2p.$$列は、行の取り分が小さくなるほうの応じ方を選ぶ。だから行は二つの値の小さいほうしか当てにできず、この最小値ができるだけ大きくなるように $p$ を選びたい。それは二本の直線が交わるところで起こる。 $$5p - 2 = 1 - 2p \;\Longrightarrow\; p = \frac{3}{7}, \qquad \text{保証される利得} = 5 \cdot \frac{3}{7} - 2 = \frac{1}{7}.$$ この対話型の図を使うには JavaScript を有効にしてください。議論の全体は本文にあります。

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ヒルベルト空間の中の量子力学

1925 年と 1926 年に、量子力学の二つの版がほぼ同時に生まれた。ハイゼンベルクの版は無限行列を使い、シュレーディンガーの版は波動方程式を使った。どちらも実験では同じ結果を与えたが、別々のことを語っているように見えた。しかも物理学者たちは、ディラックのデルタ「関数」のような、数学者には受け入れがたい技巧を使っていた。 ゲッティンゲンでヒルベルトとともに働いていたフォン・ノイマンは、二つが同じ理論を異なる座標で書いたものであることを示し、すべてを一つの言語で書き直した。1932 年の本『量子力学の数学的基礎』は、この理論を完全に厳密に知りたい者にとって今も参考書である。 状態はベクトルである フォン・ノイマンの言葉では、物理系の状態はヒルベルト空間の中の長さ 1 のベクトルである。ヒルベルト空間とは、平面や三次元空間のように内積をもつ空間だが、無限に多くの次元をもちうる。最も簡単な例として、測定すると「上」か「下」の二つの結果しか出ない系を考えると、その状態は平面上にある。 $$\psi = a\,\mathbf{e}_\uparrow + b\,\mathbf{e}_\downarrow, \qquad a^2 + b^2 = 1.$$ベクトルを実験室と結びつける規則は、マックス・ボルンが提案し、フォン・ノイマンが整えたもので、各結果の確率は対応する成分の二乗である。$a = \frac35$、$b = \frac45$ とすると、 $$P(\uparrow) = \left(\tfrac35\right)^2 = \tfrac{9}{25} = 36\%, \qquad P(\downarrow) = \left(\tfrac45\right)^2 = \tfrac{16}{25} = 64\%.$$ベクトルの長さが 1 だという条件 $a^2 + b^2 = 1$ は、確率の和が 100% になることを述べるピタゴラスの定理である。 測定とは射影である 測定の後、系は $\psi$ にとどまらない。得られた結果に対応する状態、$\mathbf{e}_\uparrow$ か $\mathbf{e}_\downarrow$ に移る。フォン・ノイマンはこれを、ベクトルのある軸への射影として書き、エネルギーや位置のような測定される量を作用素と呼んだ。測定で得られうる値は、これらの作用素の固有値である。実験室の物理が無限次元の線形代数だけで記述されたのはこれが初めてであり、フォン・ノイマンはそのために、今日大学院の数学で教えられる作用素論の多くをつくったのである。 穴のあった証明 1932 年の本の中で、フォン・ノイマンは、量子力学は「隠れた変数」、つまり結果を予測可能にする隠された情報によって補完することはできない、という証明を示した。著者の権威によって、この証明は何十年も受け入れられた。1935 年、ドイツの哲学者で数学者のグレーテ・ヘルマンは、仮定の一つが強すぎることを指摘したが、彼女の論文はほとんど読まれなかった。1966 年になってようやく、物理学者ジョン・ベルが同じ批判を繰り返し、広く知られるようになった。ベルはのちに、ある種の隠れた変数の理論は確かに不可能であることを示したが、それは別の道筋で、別の仮定を用いてのことであり、その後の数十年に実験室で検証された。 練習:状態を規格化するある状態は $\mathbf{e}_\uparrow + \mathbf{e}_\downarrow$ に比例している。長さ 1 のかたちに書き、確率を計算せよ。 $(1, 1)$ の長さは $\sqrt{2}$ なので、状態は $\psi = \frac{1}{\sqrt2}\mathbf{e}_\uparrow + \frac{1}{\sqrt2}\mathbf{e}_\downarrow$ である。各結果の確率は $\left(\frac{1}{\sqrt2}\right)^2 = \frac12$。公平な量子のコインである。

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フォン・ノイマン型アーキテクチャ:EDVAC 報告書

1945 年にペンシルベニア大学で完成した ENIAC は、当時世界最速の電子計算機だった。一万八千本近い真空管を使い、一秒間に五千回の足し算をした。だが計算を変えるには、パネルの上のケーブルとスイッチを配線し直さなければならず、それはプログラマーのチームが何日もかける仕事だった。 ENIAC の制御パネルを操作する二人のプログラマー。ペンシルベニア大学ムーア・スクール、1946 年ごろ。United States Army · Wikimedia Commons · パブリックドメイン ENIAC の技術者 J・プレスパー・エッカートとジョン・モークリーは、すでに次の機械 EDVAC を計画していた。そこではプログラムが記憶装置に保持される。フォン・ノイマンは彼らの会議に出席するようになり、1945 年 6 月、「器官」や「ニューロン」について語る抽象的な、ほとんど生物学的な言葉で、グループの考えを整理した文書を書いた。 『EDVAC に関する報告書の第一草稿』の表紙。日付は 1945 年 6 月 30 日。John von Neumann · Wikimedia Commons · パブリックドメイン 計算機の部分 『EDVAC に関する報告書の第一草稿』は、次のものからなる計算機を記述している。 計算を行う演算装置 命令を一つずつ読み、実行させる制御装置 数と命令を同時に保持する記憶装置。どちらも二進数字の列として書かれる 入力と出力の装置 決定的な新しさは 3 番目にある。プログラムがデータと同じ記憶装置に保持されるので、計算を変えるとは記憶装置の中の数を変えることであり、配線を変えることではない。しかもプログラムは自分自身の命令を計算し、書き換えることさえできる。これは 1936 年のチューリングの万能機械のアイデアを、真空管と水銀遅延線で実現したものである。 四行のプログラム 0 から 7 まで番号のついた八つの位置をもつ記憶装置と、アキュムレータと呼ばれるレジスタを考えよう。 位置 内容 意味 0 LOAD 5 位置 5 の数をアキュムレータに入れる 1 ADD 6 位置 6 の数をアキュムレータに足す 2 STORE 7 アキュムレータを位置 7 に格納する 3 HALT 終了 5 40 データ 6 2 データ 7 0 結果 制御装置は位置 0 から始め、実行しては次へ進む。三歩の後、位置 7 には $42$ が入っている。命令とデータは隣り合って住んでいる。STORE 1 という命令が二番目の命令を上書きするのを妨げるものは何もない。そして、それこそが、あるプログラムが別のプログラムを生成できる理由なのだ。

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マージソート:併合して並べる

リストを並べ替えることは、計算機が最もよく行う仕事の一つである。名簿の名前、検索結果の価格、選挙の結果。1945 年、EDVAC がまだ紙の上にしかなかったころ、フォン・ノイマンは、報告書の機械が算術以外の仕事にも役立つことを示そうとして、リストを整列し併合するプログラムを手で書いた。これはプログラム内蔵式計算機のために書かれた最初期のプログラムの一つであり、彼が使った方法、今日マージソートと呼ばれるものは、今も最も広く使われる方法の一つである。 整列した二つのリストを併合する 基本の手順は、すでに順に並んだ二つのリストを併合することだ。それぞれの先頭の要素を見て、小さいほうを取り出し、これを繰り返せばよい。 $$[2, 5, 9] \text{ と } [3, 4, 10] \;\longrightarrow\; [2, 3, 4, 5, 9, 10].$$比較を一回するごとに、数が一つ正しい場所に収まる。合わせて $n$ 個の要素をもつ二つのリストを併合するには、高々 $n - 1$ 回の比較で足りる。 分割統治 任意のリストを並べるために、フォン・ノイマンはそれを要素 1 個ずつのブロックに分け(これらはもう整列している!)、隣どうしを併合して 2 個のブロックに、次に 4 個、8 個と進めた。 この対話型の図を使うには JavaScript を有効にしてください。議論の全体は本文にあります。 $n = 2^k$ 個の要素があれば、$k = \log_2 n$ 回のラウンドがあり、各ラウンドの比較は高々 $n$ 回である。合計は高々 $$n \log_2 n.$$最小の要素を探し、次に二番目に小さいものを探し、と続ける素朴な方法では、$\frac{n(n-1)}{2}$ 回の比較が必要になる。$n = 16$ なら、$120$ 回対高々 $64$ 回である。百万の名前なら、およそ二千万回の比較と五千億回の比較の差になる。数秒対数日だ。 方眼紙の上のプログラム 整列についてのフォン・ノイマンの 1945 年の手稿は、ドナルド・クヌースによって再発見・分析され、『The Art of Computer Programming』で紹介されている。EDVAC はまだ存在しなかったので、フォン・ノイマンはプログラムが何ステップかかるかを手で計算し、この機械は当時の専用機械である IBM のパンチカード分類機よりも速く整列できる、と満足げに結論した。 練習:比較の回数を数える$[2, 5, 9]$ と $[3, 4, 10]$ を併合し、比較の回数を数えよ。 $2$ 対 $3$:$2$ を取り出す。$5$ 対 $3$:$3$ を取り出す。$5$ 対 $4$:$4$ を取り出す。$5$ 対 $10$:$5$ を取り出す。$9$ 対 $10$:$9$ を取り出す。最初のリストが尽きたので、$10$ は比較なしで入る。6 個の要素に対して $5$ 回の比較で、上限 $n - 1 = 5$ の範囲内である。

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モンテカルロ法:サイコロを振って計算する

1946 年、ロスアラモスでのフォン・ノイマンの同僚、ポーランドの数学者スタニスワフ・ウラムは脳炎から回復する途中で、一人トランプをして時間をつぶしていた。彼は、一回のゲームが上がる確率はどれくらいだろうと考えた。組合せ論で求めようとすると、絶望的に複雑だった。だが別の方法があった。何百回もやってみて、何回上がったかを数えるのだ。計算機があれば、何千回もできる。 ウラムがこのアイデアをフォン・ノイマンに話すと、彼はすぐにその射程を見てとった。同じ手が、ロスアラモスで二人が取り組んでいた問題、つまり爆弾や原子炉の中の中性子の経路にも使える。中性子は一つ一つ、ランダムにそらされ、吸収され、あるいは増殖する。方程式を解く代わりに、何千もの中性子をシミュレートし、それぞれに何が起こるかをくじで決め、平均をとればよい。ニコラス・メトロポリスは、ウラムのおじが賭けをしに通っていたモンテカルロのカジノにちなんで、この方法に名をつけた。 FERMIAC を手にするスタニスワフ・ウラム。FERMIAC はエンリコ・フェルミの小さな台車で、手でランダムに選んだ中性子の経路を紙の上に描いた。機械仕掛けのモンテカルロである。Los Alamos National Laboratory · Wikimedia Commons · パブリックドメイン 1948 年、最初のシミュレーションが ENIAC の上で走った。コードの多くを書いたのは、フォン・ノイマンの妻で、歴史上最初期のプログラマーの一人であるクラーラ・ダーン・フォン・ノイマンだった。 ランダムな点で π を計算する 最も簡単な例はこうだ。$x$ と $y$ がともに $0$ と $1$ の間にある点 $(x, y)$ をランダムに選ぶ。点が四分円 $x^2 + y^2 \le 1$ の内側に落ちる確率は面積の比、$\frac{\pi/4}{1} = \frac{\pi}{4}$ である。したがって $$\pi \approx 4 \times \frac{\text{内側の点の数}}{\text{選んだ点の数}}.$$ この対話型の図を使うには JavaScript を有効にしてください。議論の全体は本文にあります。 推定はゆっくりとしか良くならない。典型的な誤差は $\frac{1}{\sqrt{n}}$ のように減る。小数を一桁増やすには百倍の点が必要だ。$\pi$ を計算するには、はるかに良い方法がある。だが、変数の多い問題、たとえばエネルギー、方向、衝突の種類をともなう三次元の中性子の経路では、モンテカルロ法がしばしば唯一可能な方法になる。その誤差が次元の数によらないからである。 偶然を製造する 計算機は決定論的な機械である。「ランダムな」数はどこから来るのか。1949 年、フォン・ノイマンは平方採中法を提案した。四桁の数をとって二乗し、結果を八桁で書いて、真ん中の四桁をとる。それが次の数である。彼は、これが本当のランダムではないことを十分に承知していた。 算術的な方法で乱数字をつくろうと考える者は、言うまでもなく、罪の状態にある。 — ジョン・フォン・ノイマン「乱数字に関連して用いられる種々の技法」(1951) この数列はやがて繰り返すか、ゼロに落ちる。だが速く、しかも結果を再現して計算を確かめることができた。今日ははるかに良い生成法が使われているが、フォン・ノイマンの原則は生きている。生成法に求めるのは本当のランダムさではなく、問題が必要とする統計的検定に通ることなのだ。 練習:平方採中法$1234$ から始めて、平方採中法で数を三つつくれ。 $1234^2 = 1\,522\,756$、八桁で $01522756$ と書くと、真ん中は $5227$。$5227^2 = 27\,321\,529$、真ん中は $3215$。$3215^2 = 10\,336\,225$、真ん中は $3362$。数列は $1234, 5227, 3215, 3362, \ldots$ と始まる。

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公平になる偏ったコイン

ゆがんだコインがあるとしよう。表が出る確率 $p$ はわからない。$0.7$ かもしれないし、$0.55$ かもしれない。これを使って、完全に公平な、五分五分のくじ引きができるだろうか。 乱数をつくる者の「罪の状態」について語ったのと同じ 1951 年の論文で、フォン・ノイマンは短く意外な答えを与えた。 工夫 コインを二回投げる。 表、裏と出たら「表」とする。 裏、表と出たら「裏」とする。 表、表か裏、裏と出たら、それは忘れて、もう二回投げる。 なぜ公平なのか。二回の投げは独立なので、 $$P(\text{表、裏}) = p\,(1-p), \qquad P(\text{裏、表}) = (1-p)\,p.$$$p$ が何であっても、これらは同じ数である。同じ結果の組は捨てられ、残った結果の中では表と裏がまったく同じ確率をもつ。コインがどれだけ偏っているかを知る必要はない。投げどうしが互いに影響しないことだけが必要なのだ。 代償 代償は組を捨てることだ。一組が使える確率は $2p(1-p)$ である。公平なコイン $p = \frac12$ なら、一組が使える確率は $\frac12$ で、結果一つあたり平均 $2$ 組、つまり $4$ 回の投げが要る。ひどく偏ったコインでは代償が急に大きくなる。$p = 0.9$ なら、一組が使える確率は $2 \times 0.9 \times 0.1 = 0.18$ しかなく、結果一つあたり平均およそ $11$ 回の投げが必要になる。 フォン・ノイマンの方法は、ランダムネス抽出器の祖先である。ランダムネス抽出器は、回路の電気的な雑音やマウスの動きのような不完全な偶然の源を、暗号が要求する一様なビットに変える。 コインは決して完全には公平でない 2007 年、数学者パーシ・ダイアコニス、スーザン・ホームズ、リチャード・モンゴメリーは、親指でふつうにはじいて投げたコインが、投げ始めと同じ面を上にして落ちる確率は半分より少し高く、およそ 51% であることを示した。2023 年には、35 万回を超える投げの実験がこの効果を確かめた。各組の二回の投げが独立であるかぎり、フォン・ノイマンの工夫はこの偏りを取り除く。 練習:70% のコイン$p = 0.7$ として、各種類の組の確率と、結果一つあたりの平均投げ回数を計算せよ。 $P(\text{表、表}) = 0.49$、$P(\text{裏、裏}) = 0.09$、$P(\text{表、裏}) = P(\text{裏、表}) = 0.21$。一組が使える確率は $0.42$ である。最初に使える組までの組数の平均は $\frac{1}{0.42} \approx 2.4$、つまり結果一つあたりおよそ $4.8$ 回の投げになる。

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自己増殖オートマトン

晩年のフォン・ノイマンは、哲学のように聞こえる問いを自らに投げかけた。機械は自分自身の複製をつくることができるか。難しさは論理にある。複製をつくるには、機械は自分自身の記述を必要とする。だが記述は機械の一部なので、記述そのものも記述しなければならず、こうして終わりのない後退に陥る。 記述、構成機、複写機 1948 年からの講演でフォン・ノイマンが示した出口は、三つの部品を分けることだった。 任意の機械 $X$ の記述 $D(X)$ を読んで $X$ をつくる構成機 $A$ どんな記述でも、理解することなく複写する複写機 $B$ 二つをつなぐ制御機 $C$ さて、機械 $A + B + C$ に、それ自身の記述 $D(A + B + C)$ を与える。構成機は記述を読んで新しい機械 $A + B + C$ をつくり、複写機は記述の写しをつくって新しい機械に渡す。結果は、自分自身の記述をもった完全な複製である。後退が止まるのは、記述が二通りに使われるからだ。一度は実行すべき命令として、もう一度は読まずに写すテキストとして。 DNA より前に 1953 年、ジェームズ・ワトソンとフランシス・クリックは DNA の二重らせんを記述した。細胞が行っているのは、まさにフォン・ノイマンが予言したことだった。DNA はリボソームによって読まれてタンパク質がつくられ(構成機)、細胞が分裂するときには解釈されることなく一文字ずつ写される(複写機)。フォン・ノイマンは、生物学が生命のやり方を示すより前に、機械について考えることで増殖の論理構造にたどり着いたのである。 セルの格子 このアイデアを厳密にするため、フォン・ノイマンには機械を組み立てられる単純な「宇宙」が必要だった。ウラムの提案で、彼は小さな正方形からなる無限の格子を使った。各正方形は 29 の状態のどれかにあり、すべてが各ステップで同時に、四つの隣の状態に応じて変わる。この格子の中に、彼はテープを読み、自分自身の複製をつくり、テープを写すことのできる、途方もない数のセルからなる巨大な配置を設計した。この仕事は彼の死の時点で未完成だったが、共同研究者のアーサー・バークスが完成させ、1966 年に『自己増殖オートマトンの理論』という題で出版した。 スタニスワフ・ウラムのロスアラモスの身分証。機械のための宇宙としてセルの格子をフォン・ノイマンに提案したのはウラムだった。Los Alamos National Laboratory · Wikimedia Commons · パブリックドメイン こうした格子は今日セル・オートマトンと呼ばれる。1970 年、イギリスのジョン・コンウェイは、生と死の二つの状態しかなく、規則も一行で済むものを発明した。生きたセルは生きた隣(斜めも数える)が 2 個か 3 個なら生き残る。死んだセルは生きた隣がちょうど 3 個なら誕生する。それ以外は死ぬか、死んだままである。コンウェイがライフゲームと呼んだこの仕組みはきわめて豊かで、その中でも計算機や自己複製する機械を組み立てることができる。 練習:ブリンカーライフゲームで、横一列に並んだ三つの生きたセルは「ブリンカー」をなす。次のステップでそれが縦一列になることを示せ。 真ん中のセルは生きた隣が 2 個なので生き残る。両端のセルは生きた隣が 1 個しかないので死ぬ。真ん中のすぐ上とすぐ下の二つのセルは、生きた隣がちょうど 3 個(横列の三つ)なので誕生する。結果は縦一列の三つである。同じ推論で、次のステップには再び横になり、この模様は永遠に点滅し続ける。

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ジョン・フォン・ノイマンの遺産

フォン・ノイマンのような頭脳は、人間より優れた種の存在を示しているのではないかと、私はときどき考えた。 — ノーベル物理学賞受賞者ハンス・ベーテ、ノーマン・マクレイの伝えるところによる この連載の八つの文章は、フォン・ノイマンがしたことの一部を示すにすぎない。完全な一覧は六巻の著作集を埋め、彼の時代の数学のほとんどあらゆる分野にわたっている。 純粋数学 作用素環。 1929 年から 1943 年にかけて、一部はフランシス・マレーとの共同で、今日フォン・ノイマン環と呼ばれる作用素環の理論をつくった。解析学と数理物理学で最も活発な分野の一つである。 エルゴード定理。 1932 年、統計物理学のある原理を正当化する定理の一つの版を証明した。ある量の時間平均は、とりうるすべての状態にわたる平均に等しい、という原理である。 ヒルベルトの第五問題。 1933 年、ヒルベルトが 1900 年に提出した問題の一つ、連続群はどんなときに自動的に「なめらか」になるかという問題の、コンパクトな場合を解いた。 経済、天気、戦略 経済成長。 1937 年に発表され、それより数年前にプリンストンのセミナーで報告された論文で、拡大する経済のモデルを組み立て、ミニマックスと同じ数学で均衡の存在を証明した。数理経済学の基礎となった文献の一つである。 天気予報。 1950 年、ジュール・チャーニーが率い、フォン・ノイマンも加わったグループが、ENIAC で最初の数値天気予報を行った。24 時間の予報に約 24 時間の計算がかかった。今日の天気と気候を予測するモデルは、この実験の子孫である。 核戦略。 冷戦の間、ゲーム理論は軍拡競争を考えるのに使われ、フォン・ノイマンは大陸間ミサイルの計画に加わった。この推論に結びついた「相互確証破壊」という言葉は、今も一つの時代を要約している。 「特異点」という言葉 1958 年、スタニスワフ・ウラムは友人を追悼する文章を書いた。その中で彼は、加速し続ける技術の進歩についての会話を回想している。その進歩は「人類の歴史におけるなんらかの本質的な特異点、それを越えると私たちの知る人間の営みは続きえない点」に近づいているように見える、と。これがこの意味でのこの言葉の、記録に残る最初の使用であり、何十年ものちに人工知能をめぐる議論の主題となった。 ロスアラモスの身分証の写真のジョン・フォン・ノイマン。1940 年代。Los Alamos National Laboratory · Wikimedia Commons · クレジット表記 彼をどう語るか フォン・ノイマンは、今世紀で最も抽象的な数学者の一人であると同時に、科学の軍事応用に最も深く関わった一人でもあり、その二つは彼の物語の中で切り離せない。彼がつくるのを助けた計算機は爆弾を計算するために生まれ、まもなく天気、市場、タンパク質を計算するようになった。ゲーム理論は室内ゲームについての論文から生まれ、核戦略の手引き書や携帯電話の周波数の競売にまで行き着いた。 彼が残した教訓は、分野の境界を尊重しなかった数学者の教訓である。彼は物理学も経済学も計算機も、数学が役に立ちうる場所として扱った。そして数学はほとんどいつも役に立ったのである。 IAS の記憶装置にはどれだけ入ったか 1952 年の高等研究所の計算機は、40 桁の二進数からなる「語」を 1024 個もつ記憶装置を備え、それをブラウン管に保持していた。$1024 \times 40 = 40\,960$ ビット、つまり $5\,120$ バイトであり、この段落があなたの携帯電話で占める容量より少ない。その記憶装置で、水素爆弾の計算、天気予報、生物進化のシミュレーションが走ったのである。 練習:IAS の記憶装置1 ギガバイト($10^9$ バイト)のメモリーカードには、IAS の記憶装置がいくつ入るか。 IAS の記憶装置一つは $5\,120$ バイトである。$\frac{10^9}{5\,120} \approx 195\,000$。今日の小さなカード一枚に、フォン・ノイマンの計算機のほぼ二十万倍の記憶が入る。

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歴史的な画像と写真 すべてウィキメディア・コモンズによる。コモンズが提供する縮小画像を使い、圧縮のほかには手を加えていない。 ロスアラモスの身分証のフォン・ノイマンの写真、Los Alamos National Laboratory:出典ページ · 研究所のクレジットを表記すれば自由に利用できる。 ニューメキシコでのフォン・ノイマン、Los Alamos National Laboratory:出典ページ · 研究所のクレジットを表記すれば自由に利用できる。 ブダペストの生家の記念銘板、Misibacsi 撮影:出典ページ · CC BY-SA 3.0。 ブダペストのルター派ギムナジウム、VinceB 撮影:出典ページ · CC BY-SA 3.0。 プリンストンのファルド・ホール、Zeete 撮影:出典ページ · CC BY-SA 4.0。 ENIAC の前の二人のプログラマー、United States Army:出典ページ · パブリックドメイン。 EDVAC 報告書の表紙:出典ページ · パブリックドメイン。 アバディーンの EDVAC、United States Army:出典ページ · パブリックドメイン。 IAS の計算機の前のオッペンハイマーとフォン・ノイマン、Jeremy Norman Collection of Images:出典ページ · CC BY 4.0。 FERMIAC を持つウラム、Los Alamos National Laboratory:出典ページ · パブリックドメイン。 ウラムのロスアラモスの身分証:出典ページ · パブリックドメイン。 このサイトのためにつくった図 表紙と、ミニマックス定理、モンテカルロ法、マージソートの動く図は、この連載のためにつくったもので、サイトの四つの言語すべてで動作する。 記録 ファイル data/von_neumann_imagens.json には、ダウンロードした各画像の出所、ライセンス、確認日、SHA-256 ハッシュが記録されている。各トピックの歴史的な出典は、それぞれの記事の末尾に挙げてある。 ジョン・フォン・ノイマンの全トピック · ← ジョン・フォン・ノイマンの遺産